【移動迷宮:焦土試煉】:幽地鬥士挑戰比首部曲更黑暗、更嚴峻的生存關卡。

  威斯柏進一步描述幽地鬥士在續集中所面臨的全新挑戰:「他們一群人就好像是跳出油鍋又踏進火海,而所謂的冒險現在才要開始!」正如小說第二集的描述,鬥士們將展開焦土試煉,那是一個生存條件更加嚴苛也更危險的領域,「焦土絕對是一個殘酷的世界,由於被太陽閃焰摧毀,所以目光所及都是一片焦黑乾土;但除了嚴酷的自然條件,鬥士們還得面對暴力又瘋狂的『狂客』。」而對導演而言,之所以想繼續執導續集的主因,就是他不需要老調重彈地重覆第一集的視覺,「吸引我再度執導筒的地方,就是我們不需要炒第一集的冷飯,我們勢必得呈現出全新的視覺,但故事的主角還是大家喜愛的同一批人,而劇情也延續自第一集。」

  不過,儘管再度與同一批演員合作有助於電影的拍攝,但導演威斯柏還有新的挑戰要克服-規模。「以規模來說,第二集的規模比第一集更巨大,包括數量倍增的外景地以及動作橋段;再加上,這又是介於第一與第三集,劇情本身就必須要有承先啟後的功能,而且第二集劇情一開場就是緊接著第一集的結尾,一切又有了超戲劇化的轉折,能夠繼續拍攝第二集,我真的很興奮!」


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  除了背景從第一集的移動迷宮轉到第二集的焦土,這一次的拍攝手法也不同於前一集,「這一集最主要的就是呈現出角色們的恐懼,另外就是在黑暗環境中只能靠手電筒的光線照明的無助感;我喜歡這種真實的廣闊感以及逼真的感覺呈現。」導演威斯柏解釋到兩集電影的拍攝差別,尤其是黑暗環境的拍攝手法,「這部片並沒有用太多的人工打燈,就是只有角色們手中拿的手電筒照明,這樣一來就能營造出整個焦土世界令人驚悚的恐懼氛圍。整個遼闊無垠的開放環境中,放眼望去卻只有巨大的沙漠以及沙丘,這就是【移動迷宮:焦土試煉】的基本背景視覺。」視覺特效出身的威斯柏,對於電影視覺的呈現自然標準會高於一般,所以能夠拍一部場景完全不同於前一集的續集作品,儘管挑戰難度攀高,但他還是樂在其中。

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