漫威工作室的電影野望(1)

從漫畫到電影

叱吒美國七十多年的漫威漫畫(Marvel Comics),在1996年成立了漫威工作室(Marvel Studios, Inc.)之後,以明確且完整的行銷概念,有計畫地將自家漫畫明星角色逐一搬上大銀幕,成功地將原本侷限於特定年代的各個漫畫角色,透過全新設計的電影宇宙概念,再巧妙地避開版權尚隸屬於別家電影公司的漫畫角色之後,創造出另一個電影漫威宇宙,在這個新世代的宇宙中,自家手中沒有版權麻煩的角色,將全員集合重新登上與現實平行的現代世界舞台。

自1939年由馬丁古德曼創立《及時漫畫》(Timely Comics)迄今,漫威漫畫經歷了多次的轉變與起伏,從1950年首度更名的《阿特力士漫畫》(Atlas Comics)到1960年定調的漫威漫畫,由一開始主打打倒希特勒納粹軍團每月可賣出近百萬冊漫畫的風行時期、二戰後漫畫英雄無用武之地力圖轉型的窘境、史丹李(Stan Lee)與傑克柯比(Jack Kirby)一寫一畫再造全新漫畫英雄神話巔峰的60年代、到70年代對抗美國興起的反漫畫風潮與扼殺創作自由的審查制度、80及90年代跨足影視產業的失敗、以及接下來為免宣告破產而不得不進行的一連串出售角色版權改革計畫、最後再到2000年Sony娛樂成功將「蜘蛛人」搬上大銀幕之故間接確立了決定成立漫威工作室打造最原汁原味的漫威電影英雄、或者通稱之為「漫威電影宇宙」的雄心野望,漫威工作室經歷了近60年的時光,才走到今日的好萊塢新霸主地位。

漫威電影宇宙是從2008年的【鋼鐵人】打頭陣,進而將旗下當年炙手可熱的漫畫英雄角色一一引薦出場,而這個體系並不侷限在電影媒介,就連電影DVD版本、電玩遊戲、電視影集以及漫畫等相關媒體也都收編在漫威宇宙的體系之中。

憑藉著系列電影的一片賣過一片,漫威這棵扎根於美國通俗文化的老樹,在渡過風風雨雨的70多年後,也終於逆勢而起,長成一棵枝繁葉茂、生意盎然的參天古木。

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